どうもこれでのヒール量アップは大きいらしくて、
ヒールのキャップまで届いてた模様。
デフォルトだと見えないが、ProfitとかでみるとHealmodの値で見ることができるようです。
5kほどDMGを与えるDDだと1.3kほど
7kほどDMGを与えるDDだと2kほど
11kほどDMGを与えるDDだと2.9kほど
Healmodの値は増えたそうです。
でもDOT系の2個は、あまり+されないようです。
SOHで実験しつつ見た感じでは、Raidではデバフが入っているので
1番大きいダメージのは、6k~7kほどのダメージが出ますので
2kほどのhealmodが付きほぼヒールのキャップまで行くことが分かりました。