3次正式発表

http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/thirdclasses0608.html

http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20100608004/

やっと発表ありました。でもおかしいですね。6月の予定だったはずなのに(w

何はともあれ、正式発表です。

私はROがすこしまともになると見ているのですが、いまのGRPもソロも変わらないようなバランスと

使えない職というか鉄板職以外が臨時でろくにいないという現状がすこしでもマシになればいいなと思ってます。

期待していることは、

・アスムの弱体化。アスムが強すぎてバランスがおかしくなってましたし。

・実装に際に再ステフリ。VITケミをAGIケミに変えたい。

(もし再ステフリこないとかなりな人が困ったことになると思うのであるだろうと予想しています。)

 

 

カテゴリー: RO

リーフレベル上げ

EQ2は、全く動いて無く、ROの毎日です。

でもやっぱり人いなくて、ソロでリーフを育てている日々。

screenfenrir058.jpg

やっと53になりました。

3年前のリーフよりINTが高くて、メンタルチェンジ向きなのですが、

まだ進化できません。というかまだまだポイですし。

狩り場は未だに黒蛇。OD2のが少し効率は良いみたいですが、

黒蛇慣れてるので黒蛇でマッタリです。

というかケミは、96なのですがほぼ30か40くらいからずっと黒蛇しか多分95%以上

行ったことがありません。

なんかAGIノビとほとんど変わらんのかも、むしろAGIスパノビだとケミより強そうだ。

 

 

カテゴリー: RO

QuakeLive

久しぶりに、QuakeLiveをやりました。

http://www.youtube.com/watch?v=YUyzdxNIt30&feature=PlayList&p=6EA5F4616057535E&index=14

を見て、練習モードがあることを初めて発見し、ロケットジャンプをやってみることに、

壁ロケットジャンプで移動とか初めてやってみることが多々あり、

結構練習したのですが、最後のジャンプ->壁->壁->反対の壁がうまくいきません。

今度BattleFieldBadCompany2が出るので買う予定ではいるのですが、

ロケットジャンプとか見てると、スポーツタイプと呼ばれる方が私は好きです。

今度は、Strafe jumpも練習してみるかな。やったこと無いけど。

センチネルのNDA解禁

センチネルのNDA解禁したのでいろいろ情報が出ています。

で、いろいろFRYに関していろいろ見てみたのですが

どうも勇者様になりそうな予感が・・・

追加AAだけみるとそこまで強くは無いのですが、いままでヒール弱いからキュアでがんばってとも

見える内容だったので、ヒール欲しいんだよなと思ってましたが、

2chを見てみると、すでに持っているスペルの変更があるらしいとのことで見てみると

どう考えてもやり過ぎだろって感じでした。

いままでほぼ使う機会が無かったとかが超絶スキルになってました。

1.ポーキュパイン

今まで、自身がスタンして、見方GRPの一人の防御をあげるスキル

新では、レイド全体の防御をあげるスキル

自身のスタン外してくれるだけで十分使えるかなと思えるのに、レイド全体って・・・・。

2.プライマリーヒューリー

今まで、近接系の個人バフ。STRAGIが上がりProcでDPSとヘイストがあがる

新、オールマイティな個人バフ。STR,AGI,WIS,INTが上がり、Proc(攻撃当たるごとに)でDPS,ヘイスト、詠唱速度があがる。

いままで近接攻撃系にしか恩恵が無かったが、メイジにも効果あるようになった。

3.ルシティティ

今、INTアップ

新、INTアップとHPアップ。(AAでさらにアップ)

これは欲しかった部分のHPアップでいい感じです。

4.フィースト

今、敵死亡時に、AEヒール微妙と、STR等のバフ

新、HP20%減ると発動。AEヒール微妙とSTR等の短時間バフ

死亡時18秒だったのであまり使われなかったスキルです。

一時期これがミシカルでレイド全体にかかるようになっててそのときは使ったくらいです。

AEヒール部分は微妙なので短時間バフとしてなのですが、GRPでも大抵重要な物は

キャップになっているのであまり意味がなく、微妙スキルと化しています。

これは、SFでも同じ気がしますが20%減らすとと思われるのでGRP用では

使い方次第でよくなるかも知れません。が多分微妙だと思います。

5.パクトオブネイチャー

今、IHのヒールを見方に与えるスペル500程度の回復スペルなので微妙だけど面白いスキル

新、GRPヒールを見方に与えるスペル。さらにGRPヒールには、キュア付き

微妙だけどあまり使われることが無かったのですが、それでも微妙に役に立つんだが、

今度は、かなり役に立ちそうです。というか強すぎだろ。

6.エナジーボルテックス

今、自身のヒール50%ダウン、スペルを40%アップ。

新、自身のヒール50%ダウン、見方AEのスペルクリボーナス10%アップ

これは、全体DPSだとアップすると思います。

だけどフューリーアクティベート用に1発でかいのを出すのに使っていたのでそういう意味では微妙。

安定して高DMG出せないし。

 

ということで変更は多岐にわたり、しかもどれもすごくよくなっている・・・。

勇者確定な気がします。

特に1と5がすごすぎる。ROK初期の冷遇された時でもずっとFRYやってきた身としては、

にわか増えるくらいならマイナー職でいいと思ってたのですが・・・・。

寂しい気もします。

 

まあ、まだ他の職の変更見てないんでどれくらい強くなるか分かりませんが

他の職が超絶強くなってることってないよな?2chの職スレ見る限りはそんなことはなさそうな感じです。

 

カテゴリー: EQ2

久々にROに復帰してそろそろ1月

大分操作にも慣れましたが、まだやばくなった時にもたもたしてる。

GRPで動くときは、ヒーラで良いんですが、

全然人いないし。臨時でも良さそうな人はあまりいないし。

それでもたまに臨時に入りますがトリオとかおもしろいステとかなだけな時だけですが。

結構何もしないでぼ~としてる時間が多いので、

ホム育成やってます。

screenfenrir043.jpg

やっぱりリーフ。もう3時間ほどしないと1レベルあがってくれなくなってきてそろそろだれた。

 

多分誰かにやったと思うんだけど、使えそうな装備がごっそり無くなってて

ちょっと微妙装備です。

 

カテゴリー: RO

EQ2に飽きてきたので、次拡張まで復帰

EQ2飽きてきて、何かMMOは無いかと思ってニコ動とか見ていたのだが

おもしろそうな動画を発見し、

笑わせてもらいました。

http://www.nicovideo.jp/mylist/2385482

で、こういう馬鹿みたいなのがEQ2には少ないなと思い

次拡張まで、ちょこっと遊ぼうROに復帰しました。

ROとかもおもしろいステとかで遊んでる人いるのでそういうところは面白いです。

りね2でもよかったのですが1月くらいしかないので、まずキャラ育てるのが無理で

ROは昔の知り合いがまだやっていたので最悪装備借りればと思い復帰してみました。

でも昔のキャラがそのままいました。

 

で、久々にROをしてみた感想

すごくマッタリ時間かかりすぎ

たとえば臨時(野良)に行きたいとすると臨時広場で延々そろうのを待つ

1時間以上待つのもざらです。で、1.2時間狩るらしい。

1日1回程度しか行けない。EQ2とかだと募集がLFGチャンネルだから集まるのもすぐだし。

集まらなくても好きなことしてればいい。

集まるのに時間かかるけどいいこともある。暇なんで基本チャットして募集していることかな。

だから結構みんな会話している。EQ2は会話無いことも多いのでそういう点ではROもいいなと思い始めた。

暇だからみんなチャットして時間つぶすんだけど、逆に親しくなりやすく知り合いができやすい。

 

こういう部分がEQ2にもほしいなとは思うが実装するのが難しいですね。アイデア思い浮かばない。

戦闘も同じでかなりマッタリ、うまくしようと思えばやり方もあるのだが、低いレベルだと固定狩りとかもありだし

戦闘中も普通時もHPとか回復同じなので回復するためにQKがちょくちょく入る。座ると回復早いのも固定の利点。

で暇だからチャットってパターンが多い。

 

こう考えるとROはROで面白いシステムだなと関心します。運営はだめだめだけどな。

 

カテゴリー: RO

TRBのEWをゲットしました。

知り合いの助けに支えられて、TRBのEWゲットしました。

その後、TOMCに行ってきましたが、EWだけじゃ全然強くならないな。

同一条件でやってないのでなんとも言えないのですが、

TOMCの蛇で雑魚を倒すときにやっぱりほとんど減りませんでした。

TRBでDPS出すには、まだ装備とSkillが必要です。JCとかももっとうまく回せるようになりたいです。

後はミシカルクエだけ受けておきました。

最近は、TRBで動いてませんでした。ソロがつらすぎてやりたくないのでGRP入りたいけど

いままでEWなかったのでちょっと参加しづらい状況だったのでこれで少しはTRB動けるかな。

 

カテゴリー: EQ2

PoAO5匹目Killed

EQ2_000912.jpg

ここしばらくというか結構挑戦すらできない状況だったのですが

LFG募集して人数を揃えてみると、意外にもさくっとたおせました。

装備よくなったのか、NMDが弱くなったのか、LFGの人が強かったのか

よく分かりませんが初Killです。

今回1GRP以上の人がどさっと止めてLFG募集してみたら

さくっと倒せるようになってて、なんだかな~と思ってしまいます。

この分だとTOMCの5匹目も挑戦してみる価値あるんじゃないかと思う。

 

 

カテゴリー: EQ2

AIONその2

初めて三日で飽きました。

いろいろAION不満が多いです。

その1

絵が汚い。

小さい画像を拡大しているように見えます。

AION

 Aion0007.jpg

EQ2

 EQ2_000892.jpg

明らかにEQ2のが細かいです。

その2

戦闘しにくさ

ターゲットのターゲットが分からないし、魔法も打てない。

たとえば

自分->味方->敵

と言う形の場合、ヒールはできるけど敵に攻撃魔法を打つことができない。

この逆もしかりで、しかもターゲットのターゲットはアシストしてターゲットをかえるまで分からない。

ヒーラとしてはめちゃ戦闘がしにくい。

HP減ってやっと殴られてる対象が分かるくらいです。

しかも星4つ以上(EQ2でいうところのヒロイック)に殴られると同一レベルならメイジは即死もあります。

殴ってる対象分からないのにどうしろと。

またヘイトヒールが高くて、ヒールするとすぐ振り返ります。

2いたらまず1はヒーラに一直線。

その3

なんでも普通にトレードできる。

あきれたのは、クエアイテムがトレード可能。これなんてBOTマンセー仕様です。

また、DROPものではトレードできないものは今のところ見たことなし。

EQ2みたいにちょっとしたアイテムからトレードできないのとは違い。

NO-TRADEアイテムは一部のようです。クエアイテムで一部NO-TRADEがありました。

カテゴリー: Game