Wii持ってないのでやってはいませんが
ニコ生で見た感じですが、Wii買ってまでやろうと思いません。
いいところとわるいところがありますが感じた部分を書いてみようかと
・酒場システム?
ユーザが落ちるときとかに酒場に登録して落ちると
オンラインユーザが落ちたユーザのキャラを連れまわせるシステム。
(これは、知り合い同士でレベリングするのにはいいし。短い時間でパーティーを組めるのがいい。
集まらない職とかをこれで補ってもいいし、ソロでするときに必要職をつれまわしてもいい。
ただ、出し入れがいつでもできるようになるためにヒールタンクをいう制度ができてしまっている。
戦闘中出しておけばEXPとお金が連れまわしているキャラにも入るのだが、
戦闘の間にヒールをするためだけに、出すといったことが可能なため、ヒーラでこれをやられると成長しない。
やるなら、酒場行ったときだけ出し入れできるようにすればいいとは思うが)
・チャットシステム
すごく使いにくいです。チャットのログが別画面を見なければいけないため、
横とかで宣伝や話し声がするとチャットがまず見落とします。
ログが1行しか表示されないチャットだと思ってください。
これのせいもあるしパーティがすごく組みにくいです。
同一地域にいる人にしかチャットできないので野良(臨時)パーティが組みにくいです。
現在は、人が大勢いるためにそこらに越えかけてということもできますが
すぐに知り合いとしか組めなくなりそうです。
その代わり上記の酒場システムなんでしょうけど、それってMMO?と思います。
・エンドコンテンツ
ここ1月見てきましたが、すでにカンスト組が結構います。
で、カンストしてできることは?というと何もありません。
強いボスとかもすでに攻略されていて(装備も適当で勝てるし。)
現在は、1職カンストー>2職目とかやってる感じですが
それをやったところでどうなるの?って感じがします。すでに倒せる敵を延々倒すだけです。
(これに関しては、製作者側の意向な部分もあり誰でも到達できることしかさせない。
1日1時間でマッタリやってくれということで廃人用などは考えていないようです。)
感想は、いろいろ考えられてるけどMMOの必要あるのかな?という気がします。
おそらく、2.3ヶ月で人がいなくなるような気がします。
それ以降は、ソロのMMOになるのではないでしょうか?
もしかしたら、ドラクエ製作者は、MMOの廃人の攻略スピードを理解していなかったのかもしれません。
それで後2月ほどはいけると思ったが、すでに攻略されたと考えるとまた違った形になるやも。