Overwatchをやっていて

正直バランスが悪いのかとも思っていましたが、原因がわかりました。

攻撃を当てたりするとウルトが貯まるのですが、勝った側の貯まりが早いので

1回勝った側がずっと勝ち続けて、一方的な試合になるという感じです。

実力的に拮抗してても、ウルトの所為で一方的な試合になりがちになるのだと思われます。

なもんで、最近はクイックばっかりでまともにやってないです。

たとえば1回死んだら50%くらいウルト貯まるとかしないとシーソーゲームにはなりにくいか、

または、ウルトのたまりをさらにきつくしないと、まあ、そうなったらウルト関係ないゲームになるのですが。

ウルトのたまりが25%増えたけど、まだまだ勝った側がウルト連発するのは止まりません。

QuakeLive

久しぶりに、QuakeLiveをやりました。

http://www.youtube.com/watch?v=YUyzdxNIt30&feature=PlayList&p=6EA5F4616057535E&index=14

を見て、練習モードがあることを初めて発見し、ロケットジャンプをやってみることに、

壁ロケットジャンプで移動とか初めてやってみることが多々あり、

結構練習したのですが、最後のジャンプ->壁->壁->反対の壁がうまくいきません。

今度BattleFieldBadCompany2が出るので買う予定ではいるのですが、

ロケットジャンプとか見てると、スポーツタイプと呼ばれる方が私は好きです。

今度は、Strafe jumpも練習してみるかな。やったこと無いけど。

QuakeLive

少し前に見ていて興味があったのだが、4Gamerで紹介されていたので、

QuakeLiveをやってみました。

Quakeは2までやっていたのですが、3はあまりやって無いのですが久々に遊んでしまった。

さすがにサーバが海外のみなのでPingで死亡。あまりうまく動けてませんでした。

設定はいろいろあったのですが、fovを変える設定がないのでそこでも索敵が微妙でした。

よかったのは、CTFで人がいたことかな。すでに海外といえどもCTFに人が集まることは少ないので、

久々にできてよかったです。只だししばらく止まりそうにありません。

でもCTFマップ覚えてないから足手まといなんだよな。

 

ET:Quake Wars

1.1のデモが出ていたのでやってみましたが、

重いというかハードウェアアクセラレーター一切動いてない感じでろくに動きません。

設定項目にハードウェアのところが見えないので

認識しているかどうかすら怪しいです。

それでもSMP対応か見るのに動かしてみました。

結論から言ってUnreal3に比べたらSMP対応とはいえないレベルでした。

なにか設定であるのか

Unreal3のSMPはきれいに分かれてたからあれくらいできるといいな。

 

 

Unreal Tournament3

デモ版がでてきたので動かしてみました。

うちの環境ではサクサク動きます。

ってかこの環境で動かないとどれでも動かないと思うが。

よかったのは、SMP対応してたことです。

普通だと6GHzクラス分使ってましたし。SMP対応だとここまでできるんだなと関心。

EQ2もSMP対応すればいいのに、できあがってからは難しいでしょうね。

で、画像とかはまあこんなもんかってくらいです。

きれいだけどパッと見分かるほどじゃないですし。

また、物理演算システム対応ぽいのでそれ付ければ変わるかも知れませんが

現状は、きれいだねってくらいで昔のようにパッと見ただけですげ~とは分かりません。

GameせいはQuakeのが好きなのでいくらきれいでもやる気がありません。

 

BF2142

体験版がでてたのでやってみた。

自分的にはあんまり面白くない。確かに未来的なのかなと思ったりするのだが

BF2のが面白くてよかった。兵器に慣れてないのかなとも思うが

動きが鈍いのがつらいです。確かに急には車止まらないし。

実践的ではあるんだろうが、Quake系のが好きな私にはいまいち。

Unreal系好きな人ならいいのかもしれません。

全作のBF2がQuake系の動きだったんだが、今回はどうもUnreal系の動きです。

少しもそっとした動き気持ち半分動くまでが遅い。

 

Version1.2パッチ

待望のパッチが当たりましたが、当たってからのバランスがめちゃくちゃ。

サポのPKMの命中率すごすぎ。アサルト系より当たります。機関砲なのに。

それとスナイパーのあたりもでかくなったらしく、多くなりました。

変わりに、特殊兵がかなり激減。C4投げて対人やってた系がサポにいった感じです。

はっきり言ってどこから打たれたか分からんくらいのが多いです。

感じ的にはもう終わりかなと思ってしまった。

すこし落ち着かないと分からないが、サポの武器は凶悪すぎです。

ヘリとか弱くなったからいいんだが、いまいちバランスがよくないです。

 

X-FI解禁

BattleField2で、X-FIを選べなかった件について

X-FIでモードをゲームモードにしないといけないらしい。

やってみた結果、無事X-FIでの動作できました。

かなり変わりました。ヘッドフォンを使ってるんだけど、壁向こうとか分かりやすくなった。

敵の足音とかに気がつくようになって有利になりました。

隠れてるときとかに後ろから来ても対処できるし。

でも、足音消して歩くのってこれはできないのかな?

小さくなるような歩きが欲しいね。まあ、爆音であまり聞こえないんだが。

 

寝る前にとおもってちょっとやってたんだが。

ひどいやつがいた。

味方をARTで殺しまくり。

((((^w^))))xxxx って奴。KickしようにもなかなかKickできない。

大体30人いて、20人KickしないとKickできないってどういうことだよって思ってしまう。

はっきり言って、半分以下でもKickしてほしい。というか敵にはひどいのかどうか

普通分からないから、そのチームの半分とかにしないとKick意味なしな感じがする。