久々に硝酸塩測定してみると

メインの水槽が40ppmくらいまであがっていました。
海ぶどう藻の繁殖に負けて絶滅したので取り除いていたのですが
そのせいで少し硝酸塩がたまっているようです。

パープルクィーンは非常にデリケートな魚なためそろそろ何かしないといけないかなと
思います。

1.海ぶどうを追加する。
2.海水交換
3.横の水槽をつなげる。(200Lくらい追加アマモ水槽にする予定)

最終的には、3にするのですがさしあたって2の水交換かな。
水追加だけの永久水槽はなかなか難しいものです。

レーシック手術受けました。

レーシック手術を受けました。
ものぐさな性格なので、コンタクトをホントは毎日着け外ししないといけないのですが
1週間に1度くらいしか着け外ししていませんでした。

1週間くらいするとゴミというかコンタクトが白くなってくるので
仕方なくクリーニングするといった具合でした。

で、受けた感想。
まだ1週間程度なのでこれからどうなるかわかりませんが

目がよく見えるようになったのはいいのですが
疲れやすくなりました。
見え方は、コンタクトしたときとさして変わらないのであまり違う印象がありません。

病院ですが、なんか新しい機械を導入しているところに行きましたが
機械はいいけど、病院としてはいまいちというか
流れ作業でしか見ていない感じを受けて印象は最悪です。
ただこの機械を導入しているのはここだけだったので仕方ない感じがします。
人間が手術するわけではないので最低限できればあとは機械の性能ですし。

目が安定するまで(激しい運動とかができるようになるまで)1月ほど掛かるそうなので
そしたらどっか旅行に行きたいです。

FreeBSD入れなおしするかもmemo

動いているサービス
Blog用
・movable type
※apache22
※php5
※postgres

メール用
・fetchmail
・popfile
・qmail
 ・ucspi-tcp

Windows用
・samba

ネットワーク用
・natd
・ipfw

リモートログイン用
・sshd
 ・bruteblock

バックアップ用
・rsync

DNSサーバ用
・ddclient

DHCPサーバ
・isc-dhcp

転職しました。

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やっとJOB上げ終わり転職しました。

これでいくらでも死んでもいいやとなりました。

あとはおもしろそうな狩り場捜してるのですがなかなかありません。

狭間は火力ちと足りない。1.5倍だからかも知れませんが

生体も火力不足というかあそこはSPPないと無理だろ

あとは異世界だけど行ったことありません。

棚とかニアは行けるんだけどさすがに慣れてきて微妙な感じ。

あとは金銭赤字垂れ流し狩り場じゃなければ行って遊んでみようと思います。

 

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リーフがきわめて親しいに

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1.5倍期間というわけでも無いですが、R化きてから暇な時はケミやってたら

やっとリーフがきわめて親しくなってくれました。

普通ならばすぐ進化させるのですが、R化来てメンタルチェンジがそれほど強くなくなったらしく

このまま進化させないでもいいかと思うようになってます。

旧リーフの成長した姿に絶望してこっちで作り直しましたが

どっちもチビのがかわいいし。マッタリだとどっちでもいいかなと思ってます。

というか未進化のまま発光目指すほうがかっこいいし。

ってことでまったり頑張ろうと思います。

 

 

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新型スカイライナー乗ってきました。

毎日の帰りで上野で京成に乗り換えるのですが

乗り換え時、なぜかイブニングライナーの時間にちょうどよかったので乗ってみたら

新型車両でした。なぜか事故でダイヤが乱れていたみたいです。

まあ、乗ってみた感想。

・座席はちゃちになった感じです。

後ろに子供が乗っていたのですが前にある机を動かすと背中が結構振動してました。

前のが頑丈でよかったですが重量食いそうだから軽めにしたのかな。

・窓

乗って窓側に座れたので見てたのですが、かなり大きいです。

窓側の席だと隣の線路が見えるくらい手前まで見えました。

 

結果マッタリ感があるのは旧のがあるので私は旧車両のがよかったです。

感じ的に作りが安物ぽい気がしました。

 

狩り場メモ

ケミがAGIになっていろいろ行けるようになったため狩り場捜索

30分で測定

時計地下1 770k

亀島 930k

ピラ地下1 665k

亀島いいけどレアないのでやる気のあるうちしか行けません。

あとは、チンピラ海岸、モスコくらいですかな。

一応アヌビス行ってみたけど、痛くて無理でした。Fleeが足りないらしく喰らいまくりです。

そんな風にいろいろ行ってるとリーフもレベルアップ。

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R化でリーフ死んだと言われてますが、もともと進化させる気もなかったので

ダメージが通りやすくなったので、相対的に強化です。

 

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