新生FF14

新生FF14が正式にサービス開始しましたが、

OB時代にやって思ったことをつらつら

1.先行入力不可

好き嫌いはあると思いますが、先行入力ができません。

これは少しでもラグがあると微妙になってくる部分になります。

あるとラグが少しあっても次が入っているので滑らかにスキルを使っていけます。

2.戦闘でのリキャストタイムの統一

10くらいまでやりましたが、全部リキャストタイムが同じで

1つのスキル使うと全部がリキャスト中になります。

まるでターン制戦闘となっています。

後半でもこれだと、スキルを回すのではなく、強いスキル連打になりそうです。

(これはマンマドラクエ10なので、こういうのが好きな人はいるみたいですけど私は

いろいろ組み合わせてというのが好きなので同じスキル連打は嫌いです。)

3.スプリントスキル

早く走るスキルなのですが、スキル押して一定時間という仕様。

30秒だと30秒動かないでも使いたくないでもスプリントしているという事です。

4.クエストの少なさ

私は1個のクエストを受けなかったため途中でクエストが終了(新しいクエストが受けれない)

状態になりました。それで延々雑魚敵倒す羽目に・・・

クエストを全部やらないとクエストが進まなくなるのは、初期段階ではどうなの?と思ってしまいます。

5.エモーションの良さ

座るコマンドがあるのですが、イスとかの近くだと椅子に座ります。

この状態から眠るエモーション?をするとちゃんと船を漕いで眠って見えます。

こういう複合したエモーションがあるのはうれしいです。

6.バフの少なさ

これは、微妙な感じがしました。バフとデバフが少ないため

大人数でのメリットが皆無?単にたこ殴りの戦闘になりそうです。

単にDPSが高いだけの構成になりそうで同じ職ばかりにならないか

不安です。バフとかデバフが違えば、職というのが生きてきますが

現在は、タンク(受ける人)、DPS、DPS、ヒラというだけのパーティになってます。

このDPSは、同じ職でもかまわないと言うことです。

むしろDPSが強い職がいればその職だけになってしまいそうな。

7.バフの時間性

バフが時間性なこと。EQ2をやっていたのですが瞬間バフ以外は

すべて永続バフになっています。ただしPTでないと効果がないので

バフ欲しければPT組むということです。PT入れば自分の持っているバフが

自然とPTにも反映されるのであぶれることがありません。

リネ2とかもそうですが時間性だとバフもらうときだけ入れて

バフかけ終わったらいらない子で外されるといったことになるかもしれません。

8.PTプレイの微妙さ?(これはPT組んでないのでわからないのですが)

EQ型のPTプレイからいうと

タンク、ヒーラ、DPS、バッファー、グランドコントロールの5種類がいますが

このゲームは、タンク、ヒーラ、DPSしかいないそうです。

また最終局面で、8人PTを組めるとのことですがこの場合の構成が

タンク2、ヒラ2、DPS4になりますとのことで

職の数考えるとDPS大余りするんですが・・・

タンクのスキルみたけどタウント系がない・・・。

ダメージ与えてヘイト取るのか?それは=強いってことなんですが。

もし最終ヘイト取れるならそれは強いってことだし。

タンク3、ヒラ1でいいんじゃない?ってことにはならないよね?

 

ってことで大コケ予想してたのですが

なんか売り切れ続出らしいです。なんでだ~。

カテゴリー: Game

D&D買ってきました。

D&D ミスタラ英雄戦記 買ってきました。

昔は1コインクリアーできるくらいゲーセンでやってました。

1コインで1時間以上時間がつぶせるため重宝していました。

うちの行ってたところは4人プレイ台があり、結構やってました。

うちがやったのは、「シャドーオーバーミスタラ」の方だけです。

で、早速買って土日と遊びまわり。

ネット対戦でもそこまでグダグダは無く、さくさく動きましたが

たまに重たい人がいてそこに入るとラグが感じられました。

 

ネット対戦できついことは

・一人でも初心者が入るととたんに難易度アップ。

ポージョンとか体力MAX近いのに取っていかれるとかなりきついです。

まあ、コンティニューあるからいいのですが。

たまには、連携取れたPTがしたい。

・チャットとかあまりなくというかうちがしてないだけかも。大魔法とか

お金の移動とかそこらへんの連携が取れない。

 

今はまだ初心者ぽい人が多いのですが

半月もすればまともになってくるかなと思います。それまで人がいればですが

うちもどれくらいまでやってるか微妙です。

カテゴリー: Game

そろそろトラックボールの在庫がやばいので

M570を買ってきました。

無線タイプじゃないほうがいいんだけど

無線タイプしかもう出てないので仕方なしです。

とりあえず最初使用した感想

・チープ感が増しました。TrackmanWheelよりさわり心地とかプラスチックらしくなってます。

・すこし小さくなった?

・移動はそれほど差はないかな。微妙な感じはしますが

それでうまく動かないということはないです。

M570Tも出てますが、中身変わらないんじゃないということらしいのですが

だんだん小さく&チープになるのが元の値段の2倍でもいいので

出してくれないかなと思います。

カテゴリー: PC

リネ2 8/17次元戦 8/18攻城戦

8/17 次元戦

アデン攻め。

予想としては、初回落しが重要だろうということで神は登録なし。

混戦ですぐ落ちるだろうと思っていたが、攻め手も少なく時間がかかったため

結局クリ全部破壊をしなければならなかった。

そこまでは良かったが刻印うまくいかず終了。

敗因としては、神の登録なしが逆手に出てしまって、うまく連携取れてないようでした。

まあ、どっちも人数少なかったし。登録してあっても取れたかどうかは微妙でした。

 

ジグの守っている勢力だけど、戦争に関してはかなり上手と感じます。

落とされると思ったら攻城戦において城主を交代させて刻印ダッシュに掛けたり、

ひたすら、刻印妨害に終始したり。

(復帰狩りしてると石になるのが多すぎ、もしかしてイースにJCorCCとかしてるのか?)

 

次回は、別同盟になるそうだからカノンが登録しないで刻印妨害がいいのかな。

 

8/18 攻城戦

ルウンで大規模攻勢。

たまにルウンに派遣で行ってたが、攻め手がまとまり無いようで余裕で防衛できていたようです。

WSはアデンに着ていましたがそれほど数がいなく、城門突破まで行きませんでした。

(単に陽動なので数ひきつけて置くだけなので突破をする気だったかはわかりませんが)

ただ、上からの攻撃を回避するために、右門を集中攻撃していたのはさすがだと思いました。

あそこは上のNPCからは死角になりやすく左門を攻撃するよりも効率的です。

ルウンに関しては、まあ滞在時間が短かったからかもしれませんが、ヒラなのにほとんど攻撃されず

死ななかったです。かといって、全軍クリや門に突撃するわけでもなく、

散発的な攻撃と散発的な攻城で、人数を生かせなかったように思えます。

(盾とヒーラの使いどころが悪いように思えます。構成等わかりませんが、

盾が少ないのかな?盾は、ヘイトとって何ぼなんでマジでヘイト連発がお仕事です。)

(次元戦とかと比べたら移動ー>ヒールだけで相当生き残れますし、次元だと

1でも辛いが、基本2.3きてほぼ即死状態です。)

カテゴリー: Game

新生FF14のオープンベータをやってみました。

期待していたけど、製品版は様子見します。

まだ守秘義務上内容については書きませんが

2日間やってみた感じでは、それほど熱中できませんでした。

やってみたのは、わずか5時間ほどかな?

まともに動いたのは3時間くらいであとは、ぼ~と眺めていただけ。

よって、予約とかしないで始まってから人が残ってそうならやってみるか

と思っています。

カテゴリー: Game

EQ Next

http://www.4gamer.net/games/220/G022055/20130805020/

EQ Nextの正式発表がありましたね。

EQ2をやってた身からするとこれは期待します。

少なくとも、SOEとBrizzardはしっかり作ってくれるので安定感はあります。

それがうまく自分とマッチするかまではわかりませんが。

ROやリネ2みたいに「くそ運営が~」とか言いつつプレイすることはないです。

ホント日本のゲームは、運営が悪いことが多いので、できれば、海外運営にしてもらいたいです。

しかし、1個だけ再考してほしいのは見た目がもうちょっとなんとかならないのか・・・。

Vah Shirはもっとかっこよくしてくれ。

あとラトンガやフェイなんかプレイできるようになるとうれしいな。

カテゴリー: Game

オオテンハナゴイ逃亡

隔離ボックスで隔離してあったのですが、

なぜか家に帰ってきてみると4匹が外で泳いでました・・・。

さすがに、おびえたままなのでこれは無理だろうと思います。

2匹残ってたのは1番小さい2匹でこっちはリフジウム水槽に入れてしまいました。

リフジウムはヨコエビが結構いると思われるのでうまく食べてくれればいいのですが

本水槽のは、どうあがいてももうだめです。

オオテンハナゴイを買ってきました。

オオテンハナゴイ6匹買ってきましたが、

もうすぐ1週間になるというのに、コペポーダにも見向きもしません・・・

小さい固体だったので、少し不安があったのですが

まさかコペポーダすら反応しないとは

小さいのでおそらく3週間くらいがリミットだと思われるので

土日にこぺを食べなければ来週は、リフジウム水槽に隔離し

それでもだめならリフジウム水槽2個に分けて放ってしまおうかと思います。

90cmリフジウム水槽1個で、小さい魚だと3匹くらいは餌なしでいけないかなと

思っています。

最近は、オオテンハナゴイよりパープルクィーンの方が

入荷状態が良いようです。

オオテンハナゴイは、コペすら食べないくらいの大きさのが多く

なかなか餌付けできません。生餌とかさすがに用意できませんし。